《深渊迷宫》保姆级教程
注:国服深渊迷宫已更新,不再具有队友伤害,因此毒龙体系作废,本版攻略不再适用。
新版攻略已更新,请移步新版《深渊迷宫》保姆级攻略 。
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最近经常看到有新手抱怨坐牢(即通关深渊迷宫暗层)没有人愿意带,想学又没人愿意教,看视频又嫌麻烦,不够详细。这里就详细讲一下深渊迷宫当前版本常用的通关方式与技巧,免得再出现一堆玩个龙剑毒龙还抱怨没有复仇树龙愿意带独守空房的离谱状况了。
目录
通关奖励
深渊迷宫暗层(101层)目前通关低概率可能获得的奖励有两件装备与两件小玩意。
小玩意: 光明陀螺、暗黑陀螺
通关条件
深渊迷宫暗层通关需要达到以下条件:
1.收集四种不同属性进入暗层
2.打开101层的四个boss房宝箱,击败“无限奥术”
由于国服要收集元素进入暗层只有击败每隔5层出现的BOSS,因此通常从81层进入,在 85、90、95、100层分别收集一种属性。
由于装备与小玩意爆率较低,且一轮坐牢游戏时长较久,根据熟练度与刷图运气游戏时长在40分钟-90分钟不等。如何快速、稳定的通关成为最为重要的思量点,既需要合理地装备配置,同时需要牢友工作分工明确,工作能力靠谱,此外还有最最最重要的一点:保证网络全程稳定不掉线,游戏客户端不崩溃。由于热血英豪这款游戏已经有快20年的时间了,游戏属于上古架构容易崩溃,同时国服没多少玩家服务器多次降级成土豆,因此请一定在坐牢前重启游戏客户端。
基础知识与技巧
在讲解通关方法前,考虑到广大萌新的需求先简单普及一下该模式的基本玩法。
迷宫地图
深渊迷宫每层的地图房间为6x6,除了暗层(101层)配置固定外,其余81-100层无论是钻石还是台子的位置都是不确定的。左上角的雷达可以判断当前已知的位置。蓝色为钻石位置,黄色为台子位置,绿色为自己位置,白色为队友位置。
深渊迷宫进入下一层的方法为“找到钻石并丢入台子”。
需要着重注意的是,满足这一条件,不需要刷光整个地图。当然,由于地图出生点与房间通路不固定,被迫开完全图的情况也是存在的。
在丢入台子后,将开启通往下一层或者退出游戏的气泡,攻击即可触发。
普通迷宫房间
迷宫房间通过击碎柱子(81-90冰柱,91-100牙柱,101属性柱)可以开启其他房间的通路。
81-100的普通迷宫房间有8种类型:
1.无陷阱
2.宝箱:都是垃圾,但打开才开门
3.台子:台子房间无法打通向外通路,需要绕道
4.激光:不痛不痒无所谓
5.地钻:不痛不痒无所谓
6.滚石:复仇尽量躲一下,跳过去或者跑到没有石头的位置
7.刷怪/钻石+怪:钻石的掉落地点绝大部分出现在最下两排(5-6排),运气差点会在2-4排。如果开了全图还没找到钻石,那么一定是某个地方的柱子忘了打。
8.踩格子
踩格子是对于萌新玩复仇/树龙时最为头疼的难点了,踩错不但会爆大量的小怪费时费血,而容易造成卡顿、掉线是最为头疼且致命的。但是,图案的形状相当的有限,总共就只有7种图案,允许折返或从任何地方进入,基本上但凡是个正常人多坐牢几次也就就不会再失误了。
格子的尺寸是4x4,图案会亮三次,有的是时间不用紧张,仔细看清楚图案,注意亮完后自己的站位不要踩在错误的位置就行。下面是我见过的常见图案形状,我的记忆方法是从下方角落开始踩,按图案的弯折格数来数。无论采用什么方法,按自己喜欢的方法保证记牢不踩错就行。
图案1:钩子(433)
图案2:锤子(2333)
图案3:斧头(2232)
图案4:手枪(4432)
图案5:鞋子(33222)
图案6:楼梯(22232)
图案7:问号(22332)
101层迷宫房间
与81-100层不同,迷宫暗层(101层)的地图位置是固定的,也就是说什么地方刷小怪、boss、箱子都不会改变。四个角的迷宫布局一样,都是从外往里绕。
1号房间是陷阱,2号房间是第一波小怪(无远免,复仇可ZC),3号房间为第二波小怪(有远免,复仇需ZX)。4号房间是宝箱,5号陷阱6号宝箱,7号则是对应属性的BOSS,8号就是该区域的宝箱。
雷达地图右边可以看到顶端时间栏左边有四种不同属性的颜色,这就是从85、90、95、100层收集到的四种不同属性。
有关101层的具体的通关方法,请参考后续章节。
常见钻石刷新位置
虽然深渊迷宫的台子位置并不固定,但是钻石通常出现在最底下两排(5-6排),因此通常先往最下两排刷。此外,优先最下两排还有一个重要优点:搜寻台子位置。
搜寻台子位置
在进入最下两排时,通常不建议立刻击碎柱子。跳到柱子上方再次跳跃,观察正中间亮着的房间,可以观测有无台子。房间的对应关系为5——1,6——2,例如第5排第2列看到的台子对应第1排第2列的房间,第6排第3列看到的台子对应第2排第3列的房间。
左上角雷达可以验证是否符合这一规律。
主流配队与分工
当前版本的深渊主流配队有两套:
-
第一套 装备:巴鲁姆克龙剑x1 阿斯卡隆(毒龙)x1 复仇女神x2 道具:独角兽x1 真·阿波罗换装石x1
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第二套 装备:巴鲁姆克龙剑x1 阿斯卡隆(毒龙)x1 复仇女神x1 森林守护者(树龙)x1 道具:独角兽x1 空换装石x1
这两套配置兼具容错率与通关效率,通过龙剑与毒龙的技能机制配合提高最大血量增加容错,再通过复仇与树龙技能机制提高技能伤害加快刷图速度。其中,龙剑和毒龙主要负责加血(混子),复仇和树龙主要负责开图(打工)。
巴鲁姆克龙剑
龙剑负责加血,用于提高全队最高血量。无法使用道具,全程最轻松的混子。
常用职业:铁甲人、魔像兵 常用高防职业,其中铁甲人可以空格爆衣加速,使用较多
龙剑使用到的技能:指令XC(前后前XC),通常连续使用6-7次直到防御降为1无法继续使用
官方技能描述:DEF在2以上时前后前XC:凝聚巨龙之力于自身10秒内自身DEF-1,HP变为现在的1.5倍的特殊技能,技能结束后增加的HP扣除,消耗1/24MP,连续使用消耗1/50MP。
技能与流程
龙剑通常只需要干一件事:每层使用两轮指令XC,每轮6/7次。随后这一层都可以乖乖挂机躺平。不熟悉玩法的萌新请一定不要到处乱跑,乱打柱子!
在刚进游戏选择层数前,通常会先去隔壁房间刷2-4轮,视打手熟练度而定。
第一轮释放完等毒龙连续两次DXC捅完。等血条先变红再变灰后,即可进行第二轮。第二轮完成,本层即可挂机。
刷两轮的理由是除了最开始几层,两轮就差不多能到达单人最高血量上限。由于深渊在每次进入下一层时会均分所有玩家血量,因此使龙剑血量提高即可在下一层使所有人获得更高的血量,复仇也因此ZX/ZC/X-XC/VXC伤害能更高。
阿斯卡隆(毒龙)
毒龙负责使用DXC触发复仇、树龙、龙剑的技能效果,并在85层、95层负责对BOSS收尾,是除龙剑外的另一大混子。
常用职业:毒龙的职业没有硬性限制,可使用暗夜精灵、裁决者等防范突发情况。
毒龙使用到的技能:DXC(跑XC),ZXC
官方技能描述:
D+XC:
突刺攻击,命中后召唤毒龙发动吐息攻击,使对手衰弱,暂时HP减半。扣减的HP在约10秒后回复。这个技能无法被打断。龙出现中无法使用。
Z+XC:
横斩攻击,命中后召唤毒龙吞噬对手,约20秒内使其不死化。不死化效果中,回复HP的效果会变为伤害。 这个技能自身的伤害很低,但是可以配合D+XC使用,让回复效果变为伤害,直接使对手濒死。发动前有超级装甲效果。龙出现中无法使用。不可追击。
技能与流程
毒龙除85、95层需要对BOSS进行补刀外,在81-101层只需要做好两件事:
1.开局对复仇、树龙使用DXC,随后跟龙剑刷两轮血。
2.刷完血后骑马/带上换装石。
毒龙在选择层数前先与龙剑一同去隔壁房间进行刷血,通常刷2-4轮。每次刷血需对龙剑连续使用两次DXC。刷完后骑马/拿换装石,进入81层。
在81-101层,除85、95两个BOSS层外,毒龙每层只需要开局dxc捅复仇和树龙,并与龙剑刷两轮血即可挂机。
85层,在骑马使用zc的玩家示意打够电属性伤害后,毒龙一般使用4次DXC使boss血量大幅降低随后击杀。
95层,在树龙玩家zc打够光属性伤害,或者复仇女神vx踢腿踢够暗属性伤害后,毒龙使用1次DXC随后ZXC使BOSS只剩1滴血,为求保险树龙ZC/复仇VX击杀。
有关BOSS房具体细节请移步“BOSS攻略”章节。
毒龙的DXC机制是捅中后先扣除半管血后恢复对应血量,因此尽管龙剑的指令XC原本超过持续时间后会扣除血量,但由于毒龙在龙剑恢复前就已捅完扣除了高血量状态下的血,因此恢复的量将保持在龙剑高血线满血状态的1/2。这也解释了为什么需要连续使用两次DXC,使原本只能回复的高血线的1/2血,变为了3/4。
复仇女神
复仇是高效通关坐牢的灵魂人物、核心打手,无论是开图还是打BOSS都是最高效与重要的。
职业: 务必使用暗夜精灵以保证蓝量。蓝量不够时,对小怪/玩家使用指令XC(前后前XC)恢复蓝量。
复仇常用的技能:ZC、ZX、VXC、X-XC、DXC-XC 复仇请不要使用ZXC,这将清空仇恨值,需要重新让毒龙DXC。复仇的ZC、ZX足够解决所有问题,不熟悉其他变招的只需要会这俩就够了。
官方技能描述:
特殊效果:使用带有★的技能时,根据所记录的受到的最大连击伤害,来增加刀刃的威力。当没有记录到伤害的时候,就不会给予伤害。在画面左下角有专用的UI,上面的数字表示现在受到的伤害,下面的数字表示受到的最大伤害。当上面的数字超过下面的数字时,会将其覆盖。
★Z+C 向前射出刀刃。 发动较慢但是范围很大的飞道具攻击。
★Z+X 大范围横斩,痉挛倒地。 发动很快,可以用来追击,对空伤害减半。 消耗MP 2.1。
技能与流程
通常情况下,复仇负责81-101的开图,以及最关键的处理100、101层的BOSS。
其中,81-100层的小怪可以统统用复仇的ZC秒杀,一般DC击开柱子后回头两下ZC就能清完。
90层的BOSS,双复仇队通常让复仇/毒龙使用阿波罗换装石变身后DXC击杀。
95层双复仇队让一名暗精灵在墙角VX踩到BOSS头上一直踹,直到BOSS不乱动后另一人跳到暗精灵头顶压住便于连续VX打暗属性伤害。在打够暗属性伤害(通常保险起见30下VX以上)后让毒龙击杀。
100层的BOSS一般复仇三下ZX就可以击杀,尽量躲避BOSS的恶魔爪吐息变形节约时间、保证血量。
101层的第一波小怪不具有远免,复仇可以ZC击杀;第二波小怪有远免,需要用ZX击杀。
101层的BOSS常见属性为电、火、暗、风,树龙队有光,玩的花一点还能有冰。
大部分元素都可以ZC击杀,暗元素需要使用ZX击杀,风元素通常VX五下打出僵直后ZX击杀。打完最后一个箱子出来的“无限奥术”使用ZX击杀。
由于复仇女神左下角有界面窗口显示当前受到的最高伤害,毒龙是扣除对象一半的血,因此可以根据这个数值x2来判断当前的人均血量。通常来说数值保持在8000以上比较稳定安全,如果快到100层时低于这个数值,最好让龙剑毒龙多刷两轮血。
森林守护者(树龙)
树龙同样是这版本的主力打手,相比于复仇容错率更高,看台子更轻松,但是整体效率低于复仇。
职业:尽量使用暗夜精灵,变树受击回蓝太慢,不够稳定。
树龙常用技能: 树形态:ZC 龙形态:ZXC、ZX、V-V、V-XC 、CC
官方技能描述:
Z+C(树形态) 在瞄准到的对手位置产生光柱攻击。赋予HP -1/1000ms、光耐性 -20% 的debuff。持续时间10秒。
Z+X (龙形态)
中距离吐息攻击。不可防御。
Z+XC (龙形态) 中距离吐息攻击。攻击前对周围有大范围爆炸判定。吐息中有超级装甲效果,可以改变喷射方向。
V+V (龙形态) 持续飞行10 秒。按方向键可以进行移动。飞行中按 C 用爪子、X 用吐息、XC 用 V+XC发动攻击、按V 取消飞行。
V+XC(龙形态) 对地面发动吐息。飞行中有究极装甲效果,可以改变飞行方向。不可防御。
技能与流程
树龙主要负责开图与90、95层的BOSS。101层的小怪也可以打,但一般推荐使用空换装石变复仇,效率更高。
树形态(前后前X): 用于95层BOSS打光属性伤害
ZC:释放光柱,打95层的光属性伤害。通常吸满蓝再丢石头,蓝用到一丝后毒龙打残再收尾
龙形态(前后前C): 开图与90层BOSS打暗属性伤害
ZXC:长时间远距离吐息,用于开图打大量小怪,以及90层等BOSS落地后打伤害。
ZX:短时间中距离吐息,用于开图打少量小怪时节约蓝量
V-V:相比于跳柱子看台子位置更方便清晰
V-XC:用于90层BOSS血量所剩不多,吸蓝不便的情况补伤害。
CC:用于开图节约蓝补伤害
81-100层开图时根据小怪数量来选择ZXC还是ZX刷怪,相比于复仇的秒杀速度稍慢且更耗蓝,蓝不多时多用cc补伤害。
90层的BOSS经常会飞,一般多坐牢几次就熟悉节奏等落下来再ZXC吐息。蓝不够就变回人形态指令XC吸蓝,流程与阿波罗一致。
95层的BOSS通常满蓝状态下ZC到接近空蓝,打出的光属性伤害就相当充足了,留一丝蓝让毒龙打到丝血后zc打死。
101层树龙打BOSS相当刮痧,打小怪也不算特别快,一般还是推荐带着空换装石一直到101层砸复仇变身。
树龙作为倒闭装,觉醒属性还是相当可观的,对于不熟悉复仇坐牢的玩家来说开图血量损的少且更加简单轻松,看台子也方便,还能一定程度上避免不熟练提前把阿波罗用掉的尴尬情况。但是,相比于复仇的效率来讲树龙还是比较慢的,一般老司机车队还是往往选择双复仇尽早结束。
道具
当前的主流两队道具使用到了独角兽、真·阿波罗竖琴换装石、空换装石。
独角兽一般用于85层BOSS,使用ZC打出电属性宝珠。
阿波罗用于90层BOSS,使用DXC打出火属性宝珠。
空换装石用于101层,砸复仇女神变身一起开图。
务必注意,请新手一定注意以下三点常见低级失误:
1.每层开局确认自己拿的是什么道具,独角兽是ZXC下马,换装石尽量DX丢出去,不要“以为”自己是骑马就把石头变身掉了!!!
2.丢钻石前,确认这一层是不是BOSS层,不要该进的道具和人没到就自己单挑BOSS!!!
3.丢完钻石击打下一层气泡前,务必保证所有道具都已准备就绪,font>不要东西没拿全就自顾自下一层!!!
BOSS层常用方法及注意事项
BOSS层的视频攻略可以参考下这个视频,还是比较好理解的。
85层
85层的BOSS是冰契约,通常在这里使用独角兽释放ZC打出足够的电属性伤害并获得宝珠。宝珠会自动拾取。
这一层BOSS的人员配置是1个复仇/树龙 + 1个毒龙,一个人骑马,另一个人丢钻石。BOSS出现丢石头的在中间勾引BOSS,骑马的开始ZC。一般ZC两次左右BOSS开始不动,这时候吸引仇恨的就可以离远点让骑马的一直ZC了。通常ZC电15次左右保证电属性打够,随后毒龙4次DXC再补几下普攻/电击即可获得电属性宝珠。
需要注意的是,如果选择电击补刀请注意BOSS血量和自己站位,不要BOSS死了结果电到退出气泡了!
90层
90层的BOSS是蓝龙,会吐冰、飞行、觉醒后放全屏AOE。
对于树龙队,一般选择让树龙和复仇进入,复仇丢完钻石给树龙当充电宝站下面不动,树龙变龙形态使用ZXC直接喷死打出暗属性宝珠。
注意BOSS飞行时是吐不到的,等落下来再继续喷节约蓝量与吸蓝时间,蓝不够了就使用暗精灵的指令XC抽队友吸蓝,BOSS还剩两三条血自己没蓝的话就VXC喷死。
对于双复仇队,一般是让双复仇/复仇+毒龙进入,一个使用阿波罗换装石,另一个当充电宝,用阿波罗DXC直接烧死打出火属性宝珠。
注意事项与树龙类似,等BOSS降落再DXC。特别注意,BOSS觉醒前不具有远免可以提前跳出,BOSS觉醒后具有远免不要提前跳出太阳。
95层
95层的BOSS军士长,行动较为灵活,双复仇队和树龙队方法不同。
双复仇队font>一般让两名暗精灵进去,一人负责踩头加快VX速度,一人持续VX输出约20下,让毒龙DXC+ZXC扣到1滴血最后暗精灵VX踢死,打出暗属性宝珠。为达到这一效果需要勾引BOSS至角落踩到头上VX,详细操作可参考前面视频或实战学习。
树龙队不需要踩头,等树龙吸满蓝后变成树形态持续ZC再由毒龙DXC+ZXC扣到1滴血后树龙ZC打死,打出光属性宝珠。注意变成树形态使用的是ZC光柱而不是ZX暗柱,否则可能导致暗属性过高最终与90层属性重复无法暗层通关。
本关最大的翻车点在于毒龙ZXC之后不要急于造成不想要的属性伤害。
95层BOSS使用毒龙的ZXC伤害结算存在BUG:当毒龙ZXC扣血结算前打出属性伤害,将导致ZXC的伤害被判定为该属性。这也是为什么会出现踢了半天暗伤结果裁决一次DX就爆了冰宝珠,小狮子吐一口就成了火宝珠。
这一过程通过练习模式的伤害栏尼亚就可以很直观的发现:
不难看出,当毒龙ZXC命中且扣血结算前打出的属性伤害,会如图1所示在ZXC之前。根据推测这也正是出现裁决一拳超人、小狮子河东狮吼的原因。因此,请注意挑战95层BOSS时不想打的属性伤害,不要在ZXC伤害没结算就打出去。
100层
100层的BOSS哈迪,具备瞬移以及变形的能力。
一般来说,只要保证前面85、90、95层所打的三属性都不是斩,那么100层使用复仇ZX直接击杀是最简单高效的方法,因此只需复仇进入房间,保证蓝耗足够释放多次ZX即可。
由于BOSS具备瞬移能力,因此在挑战BOSS时通常请尽量确保BOSS房相邻房间内不要有其他玩家避免穿墙瞬移翻车。
另外,哈迪的首个动作通常为瞬移到房间内某玩家头顶,而掉落时是不具备霸体的。因此,在哈迪消失后复仇可以走两步,等哈迪掉下来接数次ZX可以尽快击败/打残BOSS。
另外,被哈迪的变形命中将受DEBUFF影响很久,技能虽然范围大但是抬手明显,可以牵扯并跳到背后躲避、输出,保证安全血量进入101层,提高坐牢效率。
101层
101层最高效、稳定的输出手还是复仇,与其他输出推图可谓天壤之别。这也是为什么推荐树龙队一路携带空换装石到101层变复仇,即可降低翻车率又能加快速度。
101层的构造在前面的101层迷宫房间章节有所介绍,这里主要强调几个新手容易犯的错误:
1.新手不要两个复仇在同一房间推图,误伤极易暴毙。
2.大部分BOSS可以通过复仇ZC击杀,但暗元素需要ZX,风元素先用暗精灵VX5下打出僵直再ZX击杀。101层的BOSS对于同属性伤害是规避的,需要先使用其他属性打出破防。这也是为什么当前主流版本都使用复仇队,因为即使是同属性的风元素打出破防也可以秒杀,效率极高不易翻车。
3.复仇打第一波小怪可以用ZC,第二波因为有远免需要用ZX。大部分小怪即使打得慢问题也不大,但是雷属性小怪请尽量让熟练地来打。雷属性小怪由于使用的是黄金外星人背包,一但放的行星多了会电的玩家很难翻身操作,以前野队复仇101翻车点基本都在这。通常来说,一般建议复仇打第二波小怪击碎台柱后不要跑动,压小怪落地瞬间ZX秒几个,时间容错还是比较高的。
小结
总的来说,作为一款快20年的老游戏,虽然放如今多少显得拉胯,策划又喜欢摆烂,但能苟活到现在已经相当不易了,像深渊迷宫这样的玩法还是相当有趣的。由于本文仅为个人的简单总结与浅薄理解所作,难免会有所谬误与遗漏,欢迎指正交流。
本文旨在为对于坐牢还不熟悉,更喜欢看文字解释的萌新牢友们提供一点书面形式的内容学习索引,希望能对看到这里的你有所帮助。
与其每次抱着龙剑抱怨没有人愿意带自己花半小时独守空闺,用这半小时简单学习一下快速当一名合格的打手稳定开车多有排面啊,不是吗。
2021.11.4
————游戏id:呆萌的粽子