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愿奇思妙想,皆为汝所念。

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斯坦福教授 Huberman:如何用科学的方法减肥?ep.21

如何用科学的方法减肥? 文章链接 斯坦福教授 Huberman:如何用科学的方法减肥?ep.21 https://zhuanlan.zhihu.com/p/685678728 My Notes: 1.运动时积极的心理暗示(主观认知当前的行为能够有效减脂)可以产生安慰剂效应,有效帮助减脂。 2.减脂是复杂的神经调控活动,运动可以激活这一系统,除消耗热量外可以刺激更多肾上腺素的释放,促进脂肪的动员和氧继续阅读斯坦福教授 Huberman:如何用科学的方法减肥?ep.21

斯坦福教授 Huberman:如何利用神经系统塑造自己?ep.01

如何利用神经系统塑造自己? 文章链接 斯坦福教授 Huberman:如何利用神经系统塑造自己?ep.01 https://zhuanlan.zhihu.com/p/675254078 My Notes: 借助神经可塑性进行高效学习,需要注意: 1.通过缩小聚光灯(缩小注意范围),可以有意识的提高专注力。 2.学习新事物、控制冲动等是在对抗反射,出现焦躁与压力等现象十分正常。 3.神经可塑性变化需要继续阅读斯坦福教授 Huberman:如何利用神经系统塑造自己?ep.01

“家用保健医生”系统

毕业设计——“家用保健医生”系统 本仓库为个人毕业设计项目,硬件平台基于正点原子战舰V2开发板,软件环境使用Keil、CubeMX进行开发。 项目地址:https://github.com/th1matic/Warship 项目进度 该项目已完成身高测量、心电采集、语音控制、GUI界面触控、无线通讯、云平台、APP等模块的整体开发调试,体重测量、血压采集模块完成规划设计。由于开发时借用导师的开发板继续阅读“家用保健医生”系统

可降解环保包装方案

需求背景 欧盟政策 一次性塑料禁令(SUPD)于2019 年 6 月通过,并于 2021 年 7 月 3 日生效。 欧盟政策公示 政策简述 SUPD 的主要目标是减少环境中的塑料垃圾数量,尤其是海洋环境。这一政策所禁止使用的是特定的塑料制品,根据海滩上最常见的塑料物品选择。这一政策包含的SUP制品类型如下: 棉签棒 餐具(叉子、刀子、勺子、筷子) 盘子 吸管 饮料搅拌器 气球棒 膨胀聚苯乙烯食品容继续阅读可降解环保包装方案

自动化改造可行性分析

自动化改造可行性分析 对于传统工业而言,人力密集往往是相当常见的状态,而随着企业的发展与销售渠道、生产规模的扩大,逐步实现半自动化改造、全自动化改造也是当今的必然趋势。 然而,对于企业而言并非自动化就一定会优于人工,也并非全自动化一定优于半自动化。自动化所带来的增益往往取决于企业的经营方向、生产产能与发展阶段等客观条件,需要通过相应的数据测算、可行性分析从而得出相对合理的结论,也就是需要分析出待自继续阅读自动化改造可行性分析

新版《深渊迷宫》保姆级攻略

新版《深渊迷宫》攻略 《深渊迷宫》为PC端游戏《新热血英豪》的一张挑战模式地图,因深渊迷宫通关一局流程时间长、难度大且存在掉线可能,俗称坐牢。由于近期国服《深渊迷宫》改版,原本旧深渊的常用配置与攻略已不再完全适用。本文旨在对新版深渊迷宫通关攻略进行更新,为新牢友介绍当前版本相对稳定亲民的通关方式与技巧,如有其它优秀方案欢迎联系作者进行更新补充。 深渊迷宫开黑、交流群:935987658 文章更新日继续阅读新版《深渊迷宫》保姆级攻略

生产线平衡率优化

生产线平衡率优化 关键词与概念 生产线平衡即是对生产的全部工序进行平均化,调整作业负荷,以使各作业时间尽可能相近以提高整体效率、消除浪费的技术手段与方法,目的是消除作业间不平衡的效率损失以及生产过剩。 在进行生产线平衡优化的时候,首先需验证各工序的循环时间,与每个工序动作拆解后各环节的节拍。其中,生产速度最慢的工序将成为瓶颈,限制了流程速度与其他环节发挥。 当一个流程中各个工序的节拍不一致时,瓶颈继续阅读生产线平衡率优化

《深渊迷宫》保姆级教程

《深渊迷宫》保姆级教程 注:国服深渊迷宫已更新,不再具有队友伤害,因此毒龙体系作废,本版攻略不再适用。 新版攻略已更新,请移步新版《深渊迷宫》保姆级攻略 。 如遇任何深渊相关问题,欢迎加群交流探讨。 GA挑战模式开黑、交流群:93598765 最近经常看到有新手抱怨坐牢(即通关深渊迷宫暗层)没有人愿意带,想学又没人愿意教,看视频又嫌麻烦,不够详细。这里就详细讲一下深渊迷宫当前版本常用的通关方式与技继续阅读《深渊迷宫》保姆级教程

移植STemwin

CubeMX移植STemwin 在前面的学习中,我们已经实现了LCD的显示与触摸屏的控制驱动的相关移植。但是,光是显示文字,画画简单的圆形矩形等图像,变变颜色等这种基础操作显然不够美观优雅。那么,对于一个美观舒适的GUI界面的需求就自然而然地应运而生了。 现在主流的嵌入式GUI其实很多,像是TouchGFX、EmbeddedWizard、AWTK、Qt、LittlevGL和emWin等等,实际上种继续阅读移植STemwin

CubeMX移植触摸屏

CubeMX移植触摸屏 对于触摸屏,看到这篇文章的你想必应该也接触了有个十来年了。早在iphone问世之前,电阻式触摸屏就已经相当普及,不少人应该还有当时从手机边缘拿出配套的触控笔通过写字来手写输入的画面感。这种通过按压使屏幕内电阻改变从而定位的屏幕就是电阻屏。而自从iphone问世以来,对于移动手机而言使用电容屏已经成为了理所当然:多点触控、灵敏感应、屏幕损伤小等优势,无不成为了电容屏后来居上的继续阅读CubeMX移植触摸屏